درباره ره‌آورد

بر مبنای شناخت نیاز بازار و با علم به توانمندی‌های تئوری و عملی که در طول سال‌ها به دست آورده‌ایم، به دنبال ارائه راهکارهایی اجرایی با محوریت حل مسئله و ارائه سرویس به مخاطبانمان بوده‌ایم. حوزه معماری و ساختمان حوزه ای بینارشته‌ای و گسترده است که روز به روز به جنبه‌های نظری و عملی آن افزوده می‌شود. بر همین اساس، لازم است پاسخ های به روز و شایسته‌ای به نیاز مخاطبان و مشتریان این حوزه داد.
گروه معماری و ساختمان ره‌آورد توسعه با بهره‌گیری از تجربه و تخصص همکاران خود، دست به مطالعه نیازها و خواسته‌های بازار و راه‌اندازی بیزینس‌لاین‌های متنوعی زده است. افراد با دریافت خدمات از هرکدام از این لاین‌ها می‌توانند ضمن بیان خواسته‌های خود، به‌روزترین و کاربردی‌ترین سرویس‌ها و محصولات را دریافت نمایند. در ادامه با هر کدام از این کسب و کارهای زیرمجموعه ره‌آورد شامل دپارتمان معماری منظر مادوا، گروه طراحی و اجرای پروژه‌های نمایشگاه ره‌آورد اکسپو، دپارتمان ساختمانی گروه ره‌آورد و دپارتمان طراحی داخلی لاین استودیو آشنا خواهید شد.

Teammembers

Explore product collections from our vendors

Marvin McKinney

CEO, co-founder

Dianne Russell

CEO, co-founder

Kristin Watson

CEO, co-founder
ما که هستیم

معرفی آوان

لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ، و با استفاده از طراحان گرافیک است، چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است، و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز، و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد، کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته حال و آینده، شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد، تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی، و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد، در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها، و شرایط سخت تایپ به پایان رسد و زمان مورد نیاز شامل حروفچینی دستاوردهای اصلی، و جوابگوی سوالات پیوسته اهل دنیای موجود طراحی اساسا مورد استفاده قرار گیرد.لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ، و با استفاده از طراحان گرافیک است، چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است، و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز، و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد، کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته حال و آینده، شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد، تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی، و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد، در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها، و شرایط سخت تایپ به پایان رسد و زمان مورد نیاز شامل حروفچینی دستاوردهای اصلی، و جوابگوی سوالات پیوسته اهل دنیای موجود طراحی اساسا مورد استفاده قرار گیرد.